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T-GT II Servo Base: tutte le principali e indispensabili funzioni della T-GT — oltre a nuovi elementi aggiuntivi e migliorie, per garantire la supremazia di questa base per volanti in tutte le categorie di eSport.
ACCOMPAGNATO DA LICENZE UFFICIALI PLAYSTATION 5 E GRAN TURISMO
Raffinato e perfezionato da un intenso lavoro di Ricerca e Sviluppo durato oltre 23000 ore, il T-GT II SERVOBASE è stato concepito per alzare ancor di più il livello delle prestazioni Force Feedback fornite dal suo predecessore (il T-GT). Grazie al T-GT II SERVOBASE , i giocatori PlayStation 5, PlayStation 4 e PC, potranno godere di una precisione e di una robustezza senza precedenti.
Accompagnato dalle licenze ufficiali PlayStation 5 e Gran Turismo, in GT Sport il volante T-GT II SERVOBASE offre sensazioni realistiche e vantaggi fondamentali, grazie alle sue fantastiche tecnologie, come T-LIN, T-DCC e soprattutto T-DFB (percezione in 3D degli effetti Force Feedback).
ACCOMPAGNATO DA LICENZE UFFICIALI PLAYSTATION 5 E GRAN TURISMO
Raffinato e perfezionato da un intenso lavoro di Ricerca e Sviluppo durato oltre 23000 ore, il T-GT II SERVOBASE è stato concepito per alzare ancor di più il livello delle prestazioni Force Feedback fornite dal suo predecessore (il T-GT). Grazie al T-GT II SERVOBASE , i giocatori PlayStation 5, PlayStation 4 e PC, potranno godere di una precisione e di una robustezza senza precedenti.
Accompagnato dalle licenze ufficiali PlayStation 5 e Gran Turismo, in GT Sport il volante T-GT II SERVOBASE offre sensazioni realistiche e vantaggi fondamentali, grazie alle sue fantastiche tecnologie, come T-LIN, T-DCC e soprattutto T-DFB (percezione in 3D degli effetti Force Feedback).
T-DCC: PRECISIONE
La gestione delle derapate è un “must” per tutti i piloti che desiderano avere il totale controllo sulle sbandate della propria vettura nelle curve.
Per questo motivo, il T-GT II SERVOBASE dispone di una tecnologia per il calcolo in tempo reale della curva di derapata (T-DCC), che mantiene costante il livello di reattività del volante e dell’auto, in tutte le situazioni di gioco. Questa funzione T-DCC integrata consente ai giocatori di focalizzare la propria attenzione sull’esecuzione di movimenti estremamente precisi, per ritrovarsi sempre uno o due step avanti in termini di guidabilità.
T-RTF: REATTIVITÀ
Il sistema Real Time Force feedback (T-RTF) reduce i tempi di calcolo del Force Feedback, per una reattività istantanea.
Gli effetti Force Feedback vengono gestiti, in tempo reale, da un processore integrato: ciò significa che tali effetti non dipendono dal gioco stesso, per evitare qualsiasi calo nella reattività; e la ciliegina sulla torta è che tutto ciò è a disposizione di tutti i giocatori, sia su console che su PC. In questo modo, la tecnologia Thrustmaster proprietaria T-RTF garantisce agli utenti una giocabilità senza zone morte né latenza.
T-LIN: LINEARITÀ
Il volante Thrustmaster T-GT II SERVOBASE garantisce effetti Force Feedback assolutamente lineari: la forza percepita dall’utente è totalmente proporzionale alla forza calcolata dal gioco. Il comportamento dell’auto e le condizioni del tracciato vengono riprodotti fedelmente, con un sensazionale livello di dettaglio.
In questo modo, i piloti potranno prevedere i movimenti e reagire in maniera più efficace alle condizioni del tracciato, grazie alle informazioni trasmesse attraverso il volante. Ciò aumenta il livello di conoscenza della propria guida da parte degli utenti, aiutandoli a stabilire nuovi record e a vincere le gare.
T-40VE: VELOCITÀ
Il motore da 40 watt del volante T-GT II SERVOBASE si distingue per il suo Force Feedback perfettamente lineare e per l’incredibile velocità (coppia dinamica) — dai lunghi curvoni alle chicane dalla grande reattività.
Questo potentissimo motore sviluppa la velocità necessaria per generare effetti estremamente dinami